Imersão e Censura: o caso de Manhunt 2

Por Antônio Xerxenesky

Se tem algo que despertou a histeria de Jack Thompson recentemente, foi o lançamento de Manhunt 2 ser anunciado para o Wii. Pra quem não sabe: Jack Thompson é o sujeito que adora processar todas as empresas que lançam jogos de videogame violentos e Manhunt 2 é seqüência de um deste tipo de jogo.

Por que, então, o medo para que ele saia para o Wii? Em primeiro lugar, porque o Wii, como eu disse no meu artigo anterior, enfocava em jogos malucos e divertidos, não em violentos e dementes. Todos os democratas cristãos que compraram um Wii de presente pro filhote passariam a “não apoiar tanto assim” o console caso um jogo como Manhunt saísse. Então os protestos começaram. E surtiram efeito.

Manhunt 2 em primeiro lugar havia sido cancelado pro Wii. Briga vai, briga vem, ele é lançado para todos os outros consoles e então sai, finalmente, para o Wii. Com algumas mudanças. Para o PS2 ele é a “Adult Version”. Para o Wii, uma versão censurada, que “borra” a tela nas cenas mais grotescas, e sem algumas cenas de morte. O site Gamespot e muitos de seus message boarders resmungaram que isso, “as cenas borradas”, faz com a qualidade do game decaia bastante por um motivo bastante prático: não se sabe o que está acontecendo. Como eu não joguei o game (meu Wii é bloqueado e não me animo a gastar R$150,00 em jogos medíocres), opiniões pessoais estarão em falta.

Porém, não disse ainda qual foi o principal motivo pelo qual o Wii recebeu a versão light. Imersão. O que apavorou o pessoal da ESRB (que determina a censura) é o fato que para dar uma facada no Wii você, bom, faz como se estivesse esfaqueando uma pessoa. Isso em um jogo sobre psicóticos e mortes a la “O Albergue”. Pois é. Ao dizer que o Wii Remote confere mais imersão e realismo para um jogo, estou contradizendo meu artigo anterior. Para ser sincero, não sei o quanto disso é verdade, o quanto ele aumenta a visceralidade de um assassinato virtual. Porque há muitos interesses econômicos envolvidos, e não sei até que ponto a Nintendo não achou legal que o jogo fosse censurado, afinal isso ajuda eles a estabelecer o console como “family-friendly” e desestimula as softhouses a produzir mais jogos ultra-violentos para o console. Os pais de filhos pequenos adoraram a história e os gamers hardcore detestaram. Como vi um sujeito dizendo num fórum: “É o fim do Wii”. Sujeito que adora comentários hiperbólicos, pelo jeito.

E eu? Eu digo foda-se. Manhunt 2 parecia um jogo medíocre em todos os aspectos de jogabilidade. Outros jogos “violentos” como Scarface e o do Poderoso Chefão já foram lançados para o Wii e não houve um resmungue. É uma censura que dá para se lidar – eles apenas não querem jogos transcendentalmente amorais e cruéis. Esses os Wiizeiros baixam na internet para jogar no PC. A graça do Wii está sendo em rodar jogos incomuns e eu espero que as softhouses invistam mais em interfaces únicas que aproveitem em todos os aspectos os controles sensíveis ao movimento do Wii.

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